DayZ Patch : ต้นเดือนกุมภาพันธ์
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้เราจะเห็นแพทช์ที่สำคัญ เกี่ยวกับ engine และการลูทของ และประเด็นสำคัญที่ถูกแก้ไขมีดังนี้
- แก้ไขเกี่ยวกับอนิเมชั่น
- แก้ไข การ Painting กับ Mosin
- แก้ไข เมื่อคุณถืออาวุธกับลำแสงของไฟ
นอกจากนี้ยังมีบางส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเกม ดังนี้
- มีการลงโทษเกี่ยวกับการย้ายเซิฟและการ alt-f4 (ดิสอย่างเร็ว)
- ร่างกายจะไม่หายไปหากผู้เล่นอยู่ใกล้กับพวกเขา
- มีการจับเวลา 30 วิ ก่อนออกจากระบบ
Branch: Experimental
ETA to Stable: 5-7 กุมภาพันธ์ 2014
Version: 0.33.114782
ปัญหาที่พบ:
- เต็นท์ทหารไม่ดรอปของ
- บางแห่งใน Svetlo ไม่ดรอปของ
- ฝั่งผู้เล่น client ดึงให้ server ทำงานช้า
- การทำงานเกี่ยวกับแสง
ใหม่:
- การกระทำ: รังเพลิง SKS จากกองกระสุน, บรรจุ 10 นัด จากกองกระสุน
- การกระทำ: คุณสามารถตัดกุญแจมือจากผู้เล่นอื่น ๆ ที่มีเลื่อย(hacksaw)
- การกระทำ: ไม่สามารถใช้ไอเทม (เช่น เครื่องดื่ม / อาหาร) ถ้ามันเป็นสถานะ "ruined"
- การกระทำ: การติดต่อกับรายการ ดื่ม / กิน / ฯลฯ ... มีประสิทธิภาพมากขึ้นและใช้งานง่าย
- การกระทำ: ผู้เล่นที่ถูกจับหรือถูกมัดไม่สามารถใช้สินค้าคงคลังหรือเมนูการกระทำได้
- ภาพเคลื่อนไหว: ผู้เล่นสามารถใช้และซ่อนปืนในขณะวิ่งหมอบ
- ภาพเคลื่อนไหว: SKS กับการโหลดภาพเคลื่อนไหว
- งานหัตถกรรม: FNX45 ปืนพกสามารถใส่ลูกปืนในรังเพลิงได้ 1 นัด
- งานหัตถกรรม: กระป๋องสามารถใช้มีดประจัญบานเปิดได้(combat knife)
- งานหัตถกรรม: กระป๋องสามารถใช้มีดแมเชเทเปิดได้(machete)
- งานหัตถกรรม: การพ่นสีใส่หมวกกันน็อค มี สีดำและสีเขียว
- ผลกระทบ: Magnum คายปลอกกระสุนเมื่อรีโหลด
- ผลกระทบ: Magnum เกี่ยวกับเสียง ในการยิงและรีโหลด
- ผลกระทบ: Mosin คายปลอกกระสุนเมื่อได้รอบcycling
- ผลกระทบ: Mosin เสียงใหม่ การยิง,cycling,รีโหลด
- สิ่งของ: เพิ่มเป้ backpack (ไม่แน่ใจว่าเพิ่มช่องเป้หรือเพิ่มเป้ใหม่)
- สิ่งของ: เพิ่มมีดแมเชเท (Machete)
- ท่าทาง: F5 ปรบมือ
- ท่าทาง: F6 ชี้มือ
- เข้าสู่ระบบ: โทษการย้ายเซิฟ,การตัดการเชื่อมต่ออย่างรวดเร็ว
- Server: Player spawns now cached by engine directly, เพิ่มประสิทธิภาพ
- เพิ่มการเกิด: เพิ่ม Bubble goose jackets
- เพิ่มการเกิด:ปืน SKS ไรเฟิล, speedloader, กระสุน SKS ,ดาบปลายปืน SKS
- ระบบ: ความหิวและกระหายการแก้ไขเล็กน้อย
- ระบบการแจ้งเตือน: เพิ่ม UI เพื่อความชุ่มชื้นและพลังงานสูง
- ซอมบี้: ประเภทที่แตกต่างกันของซอมบี้ทหารตอนนี้มีค่าการโจมตีรุนแรงและความทนทานที่ดีขึ้น
- ซอมบี้: Engine dynamic obstacle checking(ระบบซอมบี้กับผู้เล่นยืดหยุ่นมากขึ้น)
- ซอมบี้: Svetlojarsk zombie ถูกเพิ่ม
แก้ไข:
- การกระทำ: การฉีดมอร์ฟีนสามารถใช้กับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ มีผลแก้ไขขาหักได้แล้ว
- การกระทำ: กุญแจจะไม่หายไปหลังจากปลดกุญแจมือ
- การกระทำ: การพ่นสี Mosin กับการโหลดกระสุนใช้งานได้แล้ว
- การกระทำ: บันทึก การอ่าน / เขียนโน๊ตโดยปากกาตอนนี้ทำงานได้แล้ว
- การกระทำ: การฟื้นฟูด้วยอะดรีนาลีนหรือเครื่องกระตุ้นหัวใจจะทำงานได้ ถ้าผู้เล่นเลือดต่ำกว่า 500 หน่วย
- ภาพเคลื่อนไหว: การแก้ไขปัญหาที่โหลดเสียงบางอย่างที่ส่วนท้ายของการเคลื่อนไหว
- ภาพเคลื่อนไหว: หากไม่มีแมีกกาซีนอยู่ ภาพจะไม่โหลดการใส่แม๊กกาซีน
- ภาพเคลื่อนไหว: การเล็งปืนไรเฟิลกับภาพระหว่างเดิน
- ภาพเคลื่อนไหว: การเดินแบบข้างผ่านประตูด้วยปืนไรเฟิลในขณะที่หมอบไม่ติดประตูอีกต่อไป
- Config: เบอร์รี่มีสารอาหารมากขึ้นในขณะนี้
- งานหัตถกรรม: You can no longer saw off sawed off shotgun
- งานหัตถกรรม: สามารถพ่นสี M4 เป็นสีเขียวหรือสีดำ
- งานหัตถกรรม: มีความเสียหาย เมื่อมีการพ่นสี (ไม่แน่ใจว่า พ่นสีแล้วปืนยิงได้ปกติหรือ,ปืนอาจเสียหายเมื่อพ่นสี)
- งานหัตถกรรม: สร้างกระเป๋าเป้สะพายหลังได้ดีขึ้น
- งานหัตถกรรม: ชุดทำความสะอาดอาวุธไม่สามารถใช้เมื่อมัน "Ruined" และจะไม่ลดสภาพของปืน
- ผลกระทบ: ผลมึนงง เมื่อผู้เล่นจะตี / เสียหาย / ยิง
- ผลกระทบ: ผลกระทบบางอย่างไม่ถูกใช้งานเมื่อผู้เล่นถูกจับ
- แก้ไข: Missing texture error dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
- แก้ไข: การเด้งป้อปอัพของ หมวกเบเร่ โมเดล
- สิ่งของ: Spraycans จะไม่หมดสิ้นลง หลังจาก relogging
- สิ่งของ: Book, radio, pot, pan, gas canisters, matchbox, paper, firewood and stone สามารถถือบนมือได้แล้ว
- สิ่งของ: ลำแสงไฟหน้ายกสูงขึ้นเล็กน้อย
- สิ่งของ: การพ่นสีใส่แม๊กกาซีนไม่เพิ่มจำนวนลูกในแม๊กกาซีนอีกต่อไป
- สิ่งของ: แกรมม่าของภาษาอังกฤษ การแจ้งเตือน คำอธิบายต่างๆ ข้อความสถานะ ถูกเขียนให้ดีและละเอียดขึ้น
- สิ่งของ: ZSh-3 Pilot helmet ถูกปรับปรุง
- ท่าทาง: กด F4 เพื่อ ยั่วยุ
- กราฟิก: "รังสีพระเจ้า" อาจทำให้เกิดการโอเวอร์โหลด
- กราฟิก: แก้ไขปัญหาของการลบวัตถุส่องแสงจากมือ
- Graphics: Roads have per pixel lights
- Graphics: Dynamic lights should be now defined with “radius” value which is maximum radius of light in meters.
- Loot: ตำแหน่งเฝือกอยู่ในมือที่ไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไขในขณะนี้
- Spawns: โอกาสการเกิดที่ลดลงอย่างมากของเป้สะพายหลังในสถานที่ก่อสร้าง
- Spawns: ปรับแต่งการเกิดของในบางบ้านพลเรือน
- อาวุธ: Mosin ลดแรงถีบ
- อาวุธ:ปืนลูกซอง Sawed-off สามารถโหลดกับกระสุน
- อาวุธ::ปืนลูกซอง Sawed-off ลดขนาดช่องเก็บในinventory,ลดการยิงกระจายลง
- Zombies: Better filter/check of attack hits directly in engine
- ซอมบี้: ซอมบี้ทหารโหดขึ้น
การแก้ไขสำคัญ:
- ศพขยะสะสมผลของเรื่องนี้ก็คือร่างกายจะไม่หายไปถ้าผู้เล่นคนอื่นที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง